Стол №1:

ДЕЛОВАЯ ИГРА «ГОВОРИ. ОЧАРОВЫВАЙ. УБЕЖДАЙ»

Автор: Ольга Грищенко, управляющий партнёр компании Группа F5.
Ведущий: Олег Кольчурин, управляющий партнёр «Московского Центра Переговоров».

Игра нацелена на отработку навыков создания ярких, впечатляющих аудиторию и продающих выступлений.

 

В результате игры вы будете:
·      чувствовать себя уверенно во время любого общения;
·      говорить ярко, интересно, увлекательно;
·      воодушевлять и увлекать за собой;
·      упаковывать свои идеи в привлекающую внимание обёртку;
·      управлять вниманием слушателей;
·      отвечать на неожиданные вопросы;
·      эффективно убеждать своих оппонентов.

 

Целевая аудитория: Руководители, владельцы бизнеса, менеджеры по работе с клиентами и партнёрами.

Для тех, кто участвует в переговорах, осуществляет продажи, руководит, мотивирует сотрудников, убеждает, лидирует и просто общается с людьми.

Вы можете воодушевлять окружающих вашей идеей легко и с удовольствием, а не мучиться, заучивая шаблонные фразы перед важной встречей!

 

Какие  известные методики положены в основу игры: Авторские методики Ольги Грищенко и лучшие техники и приёмы современного ораторского искусства.


Возможные форматы проведения игры:
настольная игра (до 12 человек), может проводиться как индивидуальная, может как командная (до 36 человек, в команде до 6 .


Преимущество игры в том, что участники прорабатывают именно свои выступления, не отвлекаясь на несвойственные им ситуации.

 

ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ РЕГИСТРАЦИЯ НА ЭТУ ИГРУ ЗАКРЫТА.
ПРИ НАЛИЧИИ СВОБОДНЫХ МЕСТ ЗА ИГРОВЫМ СТОЛОМ МОЖНО ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ.


Стол №2:

БИЗНЕС-ИГРА «ДЕЛИС»

Компания: Org Biz Games
Ведущая: автор игры Евгения Черкасова

Игра решает следующие задачи:
— знакомит с этапами продаж;
— формирует коммуникативные навыки;
— развивает навык проведения переговоров;
— развивает навык стратегического мышления. 

Что участники получают:
— отрабатывают эффективное поведение работы с  клиентом;
— понимают как повысить собственную эффективность в процессе продаж;
— осознают важность умения слушать и слышать окружающих;
— создают личный эффективный алгоритм поведения в продажах.

Целевая аудитория: менеджеры по продажам.

Возможные форматы: Настольная игра. Рассчитана на взаимодействие до 10 человек (за одним столом до 5 человек). Продолжительность от 3 до 8 часов (в зависимости от поставленных задач и количества участников).

Краткое описание легенды игры: Игра «Делис» даёт возможность погрузиться глубже в мир продаж. Увидеть, прочувствовать специфику продаж. Выстроить свою эффективную стратегию поведения в продажах, которая даст возможность развиваться в данном направлении. Испокон веков умение продавать еду, оружие, одежду неоднократно выручало наших предков. Все игроки входят в игру с равными ресурсами и равными по статусу – «мелкие торговцы». Задача игроков – стать купцом. Профессия купца известна еще в древней Руси, в IX-XIII веках. Купцы выделены в отдельное сословие, со своим статусом и привилегиями.

Задачи:
— стать купцом;
— открыть три торговых точки;
— заработать как можно больше прибыли.

Ждем Вас на игре!


Стол №3:

ТРАНСФОРМАЦИОННО-ДЕЛОВАЯ ИГРА «ДЕЛИС»

Ведущая: Галина Котова, Психолог, Преподаватель, специалист в сфере управления персоналом, бизнес-тренер.
Автор: Евгений Геллер, Ведущий  разработчик уникальных игровых платформ для бизнеса и личностного развития. 

Какие задачи решает игра:

  • Формирование  навыков достижения целей и стратегического планирования;
  • Профессиональная деятельность  , поиск своего предназначения;
  • Нахождение внутренних ресурсов в сложных жизненных ситуациях , преодоление их для последующего развития
  • прояснение истинных целей и желаний;
  • выявление препятствий на пути к  реализации личных целей и  способов их преодоления.


В результате игры участники получат:

  • четкое видение своих целей;
  • привычные, но уже бесполезные привычки  в собственном поведении;
  • переведут варианты трансформации неработающих жизненных планов в работающие;
  • энергию для достижения своих целей и реальные изменения в жизни, ускорение желаемых событий


Целевая аудитория:
 Руководители, владельцы бизнеса, управленческие команды топ-уровня. Основная аудитория- женщины в сложный период жизни. Абсолютно любой человек может обратиться к ресурсу игры, для решения важных жизненных задач, особенно в кризисные моменты жизни.

В основу игры положена проективная психологическая методика и коучинговые вопросы. 


Возможные форматы игры:
 Игра настольная, максимальное количество участников 4 человека. Продолжительность игры в полной версии — 7-8 часов.


Краткое описание легенды игры:
 В отличие от стандартных тренинговых процессов, игра «Genesis» создает пространство постоянной ответственности за свой выбор при минимальном воздействии ведущего.

Игровой формат помогает принять  важные или сложные жизненные  решения, позволяя участникам осознать присущие им личные  критерии выбора стратегических и тактических жизненных целей.