Стол №1:

ТРАНСФОРМАЦИОННО-ДЕЛОВАЯ ИГРА «ИМПЕРИЯ МАГОВ. ЗАЯВИТЬ О СЕБЕ»

Ведущая: Ольга Меньшикова, логопед, коуч, практический психолог.

Игра «Империя магов. ЗАЯВИТЬ О СЕБЕ!» — о проявлении себя, о позволении себе, об ответственности, о взаимодействиях с миром и жизнью. Захватите с собой блокноты для записей: возможно, Вы захотите записать что-то важное для себя по ходу игрового процесса — идеи, озарения, личные открытия.

!БОНУС!
Дополнительно для участников Игры: будет практическая коучинговая работа на МАК (метафорические ассоциативные карты) по теме реализации проекта (цели), самореализации.

Игра помогает:

  1. Осознать личные ограничения и ресурсы для полноценной реализации
  2. Отработать навыки самопрезентации, продаж
  3. Позволяет оценить энергетический потенциал проекта или цели
  4. Помогает осознать работающие и не работающие стратегии – свои, партнеров, группы
  5. Может быть диагностической, позволяет переоценить весь потенциал управленческой команды.

В результате каждый участник Игры получает возможность:
— выйти на новый уровень своего развития и жизненных процессов,
— осознать свои работающие и не работающие стратегии, чтобы развить и изменить их (а также стратегии сотрудников — в корпоративном формате)
— увидеть и отработать привычные сценарии взаимодействия,
— ввести новые способы и модели в действующие, тем самым улучшив их качество,
— чувствовать себя увереннее, свободнее

Решения и поступки в жизни в целом и в профессиональной деятельности становятся более осознанными и эффективными.

В бизнес-формате руководитель получает возможность в нестандартных условиях:
— увидеть потенциал, зоны роста и ограничения — свои и сотрудников,
— проверить потенциал (энергетическое и др. наполнение) своей идеи (цели, задачи),
— найти новые, креативные подходы к решению.

Целевая аудитория: Руководители компаний и подразделений, владельцы бизнеса, управленческие команды, НR, рядовые сотрудники подразделений. Люди, которые хотят отработать определенные навыки, осознать и трансформировать стратегии.

Возможные форматы проведения игры: Командная настольная игра, может проводиться как индивидуальная. Рассчитана на взаимодействие до 20 человек, а также в меньших группах. Стандартная продолжительность 3 часа (в зависимости от количества человек). Может включать доигровое и постигровое сопровождение.

Краткое описание легенды игры: Игра о проявлении себя, о позволении себе, об ответственности, о взаимодействиях с миром и жизнью.

«Империя магов. «Заявить о себе» — о Ваших возможностях и готовности заявить о своих потребностях, желаниях, способностях, своих проектах, эмоциях, чувствах, состояниях. Заявить о себе — близким, партнерам, коллегам, руководителям, Миру. Как у Вас это получается? Как Вам помогает эта возможность заявлять о себе взаимодействовать с клиентами?

Заявить о себе – значит проявить себя, обратить на себя внимание, стать видимым и услышанным.

Что Вы чувствуете, когда заявить о себе нужно в рабочем процессе? Хотите ли Вы это делать? Чувствуете ли себя спокойно и достойно? Можете ли Вы проявить инициативу или чаще соглашаетесь с чем-либо или кем-либо?

Можете ли заявить о себе в личной жизни –  в близких отношениях или родителям, детям? Часто люди на консультациях говорят о том, что им трудно говорить о своих потребностях и чувствах. Как это у Вас – слышите ли Вы себя сами, слышат ли Вас, и готовы ли Вы услышать другого?

Есть и отношения с Миром, в которых мы заявляем или не заявляем о себе. О своей готовности к новым свершениям или готовности получать и отдавать, а также делиться, запускать или продолжать…

Эта Игра, в том числе и о том, какие стратегии при движении к своей цели Вы выбираете.

~ Действовать сразу и решительно? или выждать? понаблюдать? оценить все за и против и только тогда…?
~ Как выбрать партнера и какой партнер я сам?
~ Кому я доверяю?
~ Беру ли ответственность, отдаю или распределяю и как это работает?
~ Есть ли энергия в моей цели?
~ Какие ограничения и какие ресурсы у меня есть для ее легкого достижения?
~ Как я распределяю свои ресурсы?
~ Есть ли высшая мудрость и смысл в том, что происходит не так, как я планировал и ожидал?

Такие вопросы часто встают перед нами, когда мы делаем все, чтобы наш проект получился,
цель реализовалась, а мы почувствовали, что «и горы по плечу», и себя на волне драйва.

Хороший вопрос – половина ответа!

На «Империи магов. Заявить о себе» Вы сможете задать их себе сами.
А главное, получить ответы — от Мира, от Другого, от себя…
Возможно, и новые вопросы 🙂

В Игре есть игральные кубики и наборы специальных карт.

Одна из целей игры— отгадать логическую закономерность, Тайное Правило, в результате чего можно стать победителем — Властелином мира и, как и в жизни, получить определенные бонусы – другие возможности.

В процессе Игры происходят различные взаимодействия между игроками, которые отражают жизненные процессы.

На старт Игры через бросок кубика каждому игроку от Ведущего выдается определенное количество Талантов (Ресурсов, Энергии) – как метафора тех ресурсов, которые каждому человеку «даются» для реализации какого-либо Проекта, включая собственную жизнь. Как человек их будет использовать? Сможет ли увеличить, трансформировать, преобразовать? Реализует ли свой Проект? За счет чего?

Задача на выходе – увеличить количество данных Ресурсов и отгадать Тайное Правило Мира. Об этом подробно рассказывает в самом начале Ведущий, погружая в идею Игры, проводит аналогии с темой продаж, профессиональными задачами, использует игровые возможности, чтобы отработать навыки.

В ходе Игры Ведущий уделяет внимание игрокам и общему полю процесса, создавая условия для важных осознаний, появления инсайтов, новых идей, отработки необходимых навыков (продаж, самопрезентации и пр.).

В завершении в том же формате Игры подводятся итоги, участники делятся обратной связью (что стало открытием, что удивило, как теперь можно изменить способы действия и т.п.)